简明教程:我们下载并解压后,会看到DebugItSender.mxp和DebugIt Receiver.swf两个文件。我们先安装DebugItSender.mxp插件,然后打开Flash2004。在组件面板中把rhjr.net中 ...
这是年前的代码,全部共享给大家。其中主GDI类中的绘制及填充方法还不全,如多边形、圆角矩形等,以后再补上吧。具体结构可参考: ...
下载:FlexforFlash.zip (4.82M)
我是以Flex 1.5为准的(共有50个组件),简单的试了一下还是可行的。具体的设置方法如下:
这只是我目前的进度,简单记一下心得: ...
为JColor类添加了rgb方法: ...
这些只是一些自己的补课而已,不过真是学了很多东西,代码也逐渐规范了。经过两天的学习,发现云开老师的确是和善可亲,虽然我很笨,但还是很耐心的指点,呵呵。今天的作业先发上来,画矩形的方法分已经放入GGDI类,大家先PP~ ...
跟着老师学OOP,发现了自己以前很多的毛病。:( 先把今天的作业发上来,只是三个笔刷类中的一个,功能还不全面,等归类后再把注释添上。(本来答应老师要把最初的代码贴出来的,但是太烂了!嘻嘻,就放过偶这一次吧。下次再写那样烂一定贴!) ...
var mysnd = new Sound(); mysnd.attachSound("s1");//s1假设为库中做好链接的声音 mysnd.start();
我们可以先为其定义一个函数,这样子会更简单:...
方法二:打开Flash在Edit(编辑)→Perferences(首选参数)→ActionScript(动作脚本)→ActionScript 2.0 Settings(动作脚本设置)中自定义classpath(类路径),然后在定义路径下建立gx目录,再把Try.as存入。
新建一fla文档,在第一帧输入: ...