《Flash ActionScript 2.0 RIA應用程式開發》是一本教授ActionScript 2.0及開發RIA(Rich
Internet Application)的書籍。內容包含了物件導向程式設計的基本概念、ActionScript
2.0語法,使用組件快速建立應用程式、Flash與伺服器連接,存取資料庫等等的相關知識,配合實際的範例演練,目的是讓既有的Flash使用者,與對Flash有興趣的傳統程式設計人員,能夠以最簡單直接的方法,進入Flash所帶來的網路應用程式開發的全新領域。
第一篇 ActionScript程式設計,講解程式設計概念和Flash獨特程式設計環境,以及從ActionScript
1.0轉移到ActionScript 2.0,從傳統的程式設計方法轉換到物件導向程式設計方法的適應技巧。
第二篇 組件運用,學習使用組件,簡單快速地建立各種網路應用程式的界面,學習修改組件的外觀,製作仿Mac OS
X風格捲軸、登入程式攻防戰,告訴您如何作出Flash登入界面、Flash相簿、畫板、MP3播放器、動態伸縮式選單等熱門應用,逐步講解製作過程。
第三篇 與各種伺服器連接的方法,Flash Remoting、Web Services、RDBMSResolver,跟伺服器連線技術全面講解。
適用對象
完全沒有使用Flash經驗的人,可以透過Flash學習開發網路應用程式的知識。所以無需擔心對Flash工具製作動畫一竅不通,擁有程式設計經驗的讀者,反而可以更容易理解,因為Flash
MX 2004跟過往Flash MX等已經有很大分別,傳統的程式設計師可以體驗到跟使用Visual
Studio.NET等視覺開發工具的使用經驗,,使用Java或C#等類似的物件對象編程語言--ActionScript 2.0。
既有的Flash MX使用者,一般只是從事動畫製作、Flash網站製作、簡單的互動效果或遊戲程式設計,對網路應用程式有興趣,希望認識Flash
MX 2004新功能,更希望提高自己ActionScript編程能力的人,本書亦十分適合閱讀。從這本書可以了解到程式員是怎樣思考,網路應用程式如何跟伺服器溝通,對工作上跟技術人員合作是大有助益的。